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En miercoles 25, Fundación Asmoz nos presenta una muy interesante jornada: "La gamificación como herramienta de motivación en diferentes entornos". El lugar del encuentro es la Biblioteca Koldo Mitxelena de Donostia en horario de 16:15 a 19:30-

El programa es:

PONENCIAS
  • La aplicación de la gamificación en la formación de la empresa Daniel Gonzalez – Iñigo Ocariz.
  • Gamificacion…. To Be Continued… “a la práctica”. Mitxel Toyos
  • Transformando ideas. Egoitz Etxeandia – Javier Miguel
MESA REDONDA con Egoitz Etxeandia, Javier Miguel, Máximo Sedano y Mitxel Toyos

La jornada es gratuita pero hay que inscribirse previamente: http://asmoz.org/es/curso/jornada-la-gamificacion-herramienta-motivacion-diferentes-entornos/

El viernes 27 de enero, se va a desarrollar en Deusto la jornada Aukera de Kristau Eskola. Por la mañana habrá ponencias muy interesantes y lo mejor, por la tarde talleres !.
 
Yo impartire el de electrónica creativa dirigido principalmente a profesorado de primer y segundo ciclo de Educación Primaria. También exploraremos otras opciones STEM y Robótica para dichas etapas como son las placas Makey Makey y el uso de los robots BeeBot.
 
Animaros a participar !!!.

Eres docente de Matemáticas en la ESO????. Estas cansado de dar siempre lo mismo????. Aquí tienes la solución: PROYECTO EDIA, una forma de trabajar tu asignatura mediante proyectos.

Se acaba de presentar el primer número de la mano de un gran profe de Bolullos del Condado: LuisMi IglesiasEvento's solutions. Servicios integrales (ESSI) (Números y Álgebra). 

Tal y como LuisMi nos indica en su web, esta propuesta está orientada a realizar:

... un aprendizaje significativo y comprensivo de los distintos conjuntos de números (naturales, enteros, decimales,…), operaciones combinadas con ellos en contextos reales, porcentajes, proporcionalidad y escala, que les proporcione su uso instantáneo y con soltura en situaciones de la vida cotidiana que requieran de ellos para su resolución...

 

Evento's solutions. Servicios integrales ESsI

 

Este es el primero de una serie muy interesante que comprenderá todos los bloques del Curriculo del Primer Ciclo de Educación Secundaria. Atentos a las proximas entregas !!!!

Todos los materiales de este proyecto están y van aser publicados mediante: Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0

Web del Proyecto EDIA: http://cedec.educalab.es/es/descargade-contenidos/101-proyecto-edia-matematicas/2477-proyecto-edia-recursos-educativos-abiertos-para-abp-en-matematicas-en-secundaria

 

Este viernes y sábado tenemos una cita ineludible en Donostia - San Sebastian: #PR3D2016, Jornada "Programación y Robótica educativa, Inteligencia Artificial, Realidad Virtual e Impresión 3D" (https://sites.google.com/site/jornadadonostia2016).

Nos encontraremos en CIFP EASO Politeknikoa LHII, con un programa muy interesante.

El viernes por la tarde lo dedicaremos a experiencias en el aula de distintos centros educativos.

El sábado por la mañana experimentaremos en 14 talleres distribuidos en 2 franjas horarias de 2 horas: desde programación con Scratch hasta Robótica Educativa pasando por la Impresión 3D y nuevas técnicas aplicadas a la creatividad como en el caso del taller de electroganchillo.

talleres
 
 
El sábado por la tarde estaremos con David Cuartielles que nos hablará de "HACIA UNA EDUCACIÓN BASADA EN PROYECTOS, CON ARDUINO COMO HERRAMIENTA". Y cerraremos la jornada con diversas experiencias de la implantación de róbotica y STEM en las aulas de Educación Primaria y Secundaria.



Ilusionista Sozialen Mintegia, Seminario de Ilusionistas Sociales (ISM) es un Grupo de Investigación y Formación (GIF) constituido como tal en las jornadas que tuvieron lugar en abril de 2015 en Donostia-San Sebastián (Gipuzkoa) en la Escuela Universitaria de Magisterio de San Sebastián, actualmente bajo la denominación de Facultad de Educación, Filosofía y Antropología de la Universidad del País Vasco UPV/EHU.

Web del Grupo de trabajo e investigación: http://www.ehu.eus/es/web/ism

En Octubre del 2016, nos plantean un congreso muy interesante: ¿De quién es la lengua? Culturas populares y desempoderamiento lingüístico #ISM16: http://www.ehu.eus/es/web/ism/izenematea

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