E&P Sarea


http://sarea.ikaskidetza.org

Scratch MIT

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Desde hace ya algún tiempo, muchos docentes del Área de Ciencias y Tecnología, estamos inmersos en lograr un cambio metodológico en nuestras aulas, donde los libros de texto pesen menos y haya más espacio para crear, pensar y sobre todo experimentar con nuestras manos y mente, como una forma de entender la ciencia y los cambios tecnológicos que cada vez más rapidamente entran en nuestras vidas.
 
Dentro de este enfoque, intentamos crear redes cuyo objetivo vaya desde compartir material hasta poner en común iniciativas que permitan al alumnado ser el autentico protagonista de ese descubrir diario que es "aprender".
 
Desde el curso pasado y dentro de este marco, trabajo en la difusión de una red "Experimentar y Compartir" (E&P Sarea, http://sarea.ikaskidetza.org) en cuyo espiritu se intenta dar cabida a todo tipo de iniciativas que habran las puertas de las aulas y dejen entrar corrientes nuevas.
 
La red esta centrada en la introducción temprana de la robótica en las aulas de Educación Primaria y Secundaria, dando el autentico protagonismo al alumno/a que ve como puede enlazar su imaginación y creatividad con aquellos conceptos que el docente le propone dentro de su aprendizaje.
 
Utilizamos la robótica como un vehiculo de "despertar": al razonamiento, a la investigación, a la creatividad .... Eso es robótica educativa ... un vehiculo para cambiar las cosas en el aula de ciencias.
 
El dia 27 de febrero, en las Jornadas JEDI 2015, por la tarde (Universidad de Deusto, 18:00 h a 19:30 h), tendra lugar un taller, donde cualquier docente podrá tocar, recortar, pegar, mover y sobre todo ... imaginar otra forma de interactuar con su alumnado mediante una propuesta abierta de actividades sencillas con robótica Lego, sensores, leds ...
 
Os esperamos y mientras tanto, os dejamos un botón como muestra: el material de la  jornada "Enseñar para colaborar" a través de la cual expandimos nuestra idea de seguir sumando sinergias y crear redes para compartir:






El viernes realice con mis alumnos/as de 2 de Bachillerato en el laboratorio de química, una práctica consistente en medir el calor desprendido en la disolución del hidróxido sódico (sólido). En verdad, fue una versión 2, ya que anteriormente ya habiamos realizado esta práctica utilizando un calorímetro y un termómetro clásico.

La variante de esta sesión, fue la utilización de un sensor de temperatura "Go Wireless® Temp" y una tablet:

  • En la tablet (o móvil) se instala una APP para la recogida de datos que se puede descargar a través de GOOGLE PLAY: Vernier Go Wireless
  • El sensor se conecta por bluetooth con la app instalada en la tablet y recoge en tiempo real la medida de la temperatura a la vez que va trazando un grafico temperatura/tiempo.



  • Fuente de la imagen: http://www.vernier.com

La aplicación te da la posibilidad de "enviarte a ti mismo (por ejemplo, a tu email) un archivo en formato CSV con los datos obetenidos que facilmente puedes abrir con un programa de hoja de calculo y realizar con ellos las estadisticas que quieras.

Ademas puedes obtener mediante el "metodo del pantallazo" una imagen de la gráfica obtenida durante la medida.

 

 

La aplicación te permite dos formas de medir la temperatura: en ºCentigrados o ºKelvin. Y establecer puntos e intervalos sobre la gráfica para realizar comparación de datos.

Es nuestro primer experimento con sensores de este tipo y pronto esperamos compartir con todos vosotros nuestras impresiones. En este caso, la experiencia ha sido muy positiva y recomendable!!!

 

Mi persona

Me llamo Mertxe J. Badiola (en twitter, @mertxejbadiola) y soy salsera, inquieta y con demasiada energía. Para conocer un poco más de mi trayectoria en la red, os paso este link: http://www.mertxejbadiola.com/cv

Profesora de STEAM en Bachillerato
"Nazaret Batxillergoa", centro concertado de Donostia

Mi especialidad: FORMACIÓN A PROFESORADO en:

  • Robótica educativa y actividades STEAM
  • Plataformas e-learning educativas
  • Gestores de contenidos
  • Multimedia educativa
  • Herramientas Web 2.0 y entornos colaborativos

Para que sirve este blog?.

Para dar salida a ideas, eventos, pensamientos y materiales que se me van ocurriendo. Y que los profes más "novatos" tengan un sitio de referencia donde consultar algo de lo que yo hago en clase, sobre todo STEAM y robótica.

Un poco de historia

Este blog surge hace muchos años, de la necesidad de compartir todo lo que pasa por mi "cabeza" y esta relacionado con mi actividad docente. Por ello esta dedicado a: Ciencia, Robotika y Teknologia

La versión que veis ahora es la segunda, que se puso en marcha en el 2011. Antes estaba en formato WEB HTML y llego un momento que era difícil de gestionar. Asi que pasamos a formato "gestor de contenidos" para darle un poco más de agilidad.

Todos los contenidos de esta web son de carácter educativo

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